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Partido 742423427

Amistoso (Int.) 742423427 Información oficial sobre el partido 742423427 en Hattrick

03.12.2024 19:15:00

Atletico Trippense Alineación oficial del equipo 'Atletico Trippense' en el partido 3 - 4 FC Q-Town Alineación oficial del equipo 'FC Q-Town' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Formidable (9))
Atletico Trippense Alineación oficial del equipo 'Atletico Trippense' en el partido 1 - 7 FC Q-Town Alineación oficial del equipo 'FC Q-Town' en el partido
Tiene suerte 1.29Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 7.36Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
3,0 % 0,1 % 96,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido es un EJEA (5)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Atletico Trippense L Atacar por bandas Nivel de táctica: 26Nivel de táctica: 26 254 28.028.0: bueno (muy alto) 2020: insuficiente (muy alto) 25.125.1: bueno (muy bajo) 41.641.6: brillante (bajo) 3 4
2424: aceptable (muy alto) 2929: excelente (muy bajo) 2121: aceptable (muy bajo) 3232: excelente (muy alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 3232: excelente (muy alto)
FC Q-Town V Normal 312 32.732.7: formidable (muy bajo) 2525: bueno (muy bajo) 41.941.9: brillante (bajo) 37.537.5: destacado (bajo) 3 4
4141: brillante (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo) 4444: brillante (muy alto) 3535: formidable (alto) 4242: brillante (bajo) 3434: formidable (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -58 -4.7 -5 -16.8 4.1 -1
-17 -12 -23 -3 14 -2

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Atletico Trippense

Goles Goles

  • 112 Minuto 8 (Gol por la izquierda): Els incondicionals del Trippense s'esgargamellaven dempeus per esperonar Giuseppe Rezza que, en rebre la pilota i trobar-se desmarcat, va dirigir-se com una fletxa cap a la porteria rival des de l'esquerra. Una jugada molt maca, que succeïa al minut 8 i suposava l'empat a 1 per als locals.
  • 122 Minuto 15 (Gol por la izquierda): Trippense, atacant per l'esquerra al minut 15, va aprofitar el magnífic llançament de Giuseppe Rezza per agafar avantatge al marcador: 2 - 1.
  • 138 Minuto 77 (Gol evento especial extremo + rematador): Era de sentit comú que alguna de les bones centrades de Gianfranco Grugni arribés a peus de George-Marian Giuglea, que va rematar la pilota amb força i col·locació fent pujar per a Trippense el 3 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 232 Minuto 78 (Ocasión por la izquierda): Una fantàstica aturada de Daniël Bellenge al minut 78 va evitar que els locals ampliessin l'avantatge quan José Milán Borja va fer un impressionant xut des de l'esquerra de la frontal de l'àrea gran.

FC Q-Town

Goles Goles

  • 172 Minuto 3 (Gol por la izquierda): Una sèrie de parets curtes per l'esquerra van permetre a Prokopios Konomou quedar desmarcat i marcar per a Q-Town al minut 3. El marcador es va posar aleshores 0 - 1 pels visitants.
  • 152 Minuto 79 (Gol por la izquierda): Al minut 79, Q-Town va reduir l'avantatge rival a 3 - 2, quan Prokopios Konomou va anotar rematant de primera i a l'aire un centre a mitja alçada des de l'esquerra.
  • 161 Minuto 80 (Gol por el centro): El 3 - 3 va arribar amb una jugada de Mario Minchev que va marxar pel centre d'un defensor i, com que cap company li feia la cobertura, ningú va poder evitar que marqués el gol de l'empat pels visitants.
  • 173 Minuto 82 (Gol por la derecha): Molts conceptes tàctics ofensius es van veure en el gol que posava per davant als visitants: Una creació d'espai lliure a la banda passiva de l'atac produït per un desmarcatge de ruptura i un canvi d'orientació. Gràcies a això, el desajust a l'esquerra de la defensa va ser monumental i en Cor Daniel va poder marcar tot sol el 3 - 4.

Ocasiones Ocasiones

  • 261 Minuto 60 (Ocasión por el centro): Cor Daniel quasi aconsegueix empatar per Q-Town al minut 60, però Heitor Leite Santos va fer una magnífica intervenció, i va enviar el seu xut amb efecte a un costat de la porteria.