Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Actualización en curso. 1 proceso en marcha (más detalles)

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

U.D. Guazamara (1419236) - Corocotta (1455941) » 732666086: T76/J10/VI

Liga 732666086 Información oficial sobre el partido 732666086 en Hattrick

03.08.2024 14:00:00
Liga: Temporada 76 / Jornada 10 / VI.318 (14636)

U.D. Guazamara Alineación oficial del equipo 'U.D. Guazamara' en el partido 2 - 6 Corocotta Alineación oficial del equipo 'Corocotta' en el partido
0 - 1 Mirko Gallus (11')
0 - 2 Söhnke Siedling (12')
0 - 3 Jorge Echarri (19')
Jere Pekkanen (23') 1 - 3
Selim Gencay (35') 2 - 3
2 - 4 Alberto Güell (38')
2 - 5 Alberto Güell (72')
2 - 6 Jorge Echarri (89')
U.D. Guazamara Alineación oficial del equipo 'U.D. Guazamara' en el partido 2 - 6 Corocotta Alineación oficial del equipo 'Corocotta' en el partido
2 / 3 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 6 / 9
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
1 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 3 / 5
0 / 0 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 2
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
1 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
41 % Posesión 45' 59 %
40 % Posesión 90' 60 %
Atacar por el centro Nivel de táctica: 13Nivel de táctica: 13 Táctica Normal
U.D. Guazamara Alineación oficial del equipo 'U.D. Guazamara' en el partido 2 - 6 Corocotta Alineación oficial del equipo 'Corocotta' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Destacado (10))
U.D. Guazamara Alineación oficial del equipo 'U.D. Guazamara' en el partido 1 - 8 Corocotta Alineación oficial del equipo 'Corocotta' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.66Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 7.59Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene mala suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,8 % 0,1 % 99,2 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

U.D. Guazamara

Goles Goles

  • 101 Minuto 23 (Gol por el centro): El públic local es va tornar a engrescar de valent, veient com en Jere Pekkanen trencava les files de la defensa central i superava sense dificultat el porter, que devia estar a la lluna de València. El 1 - 3 encara permetia alguna esperança.
  • 190 Minuto 35 (Gol de falta): En Selim Gencay conduí la pilota sense que ningú el parés. I va acabar entrant amb la pilota a la porteria, mostrant la seva potència física. 2-3

Ocasiones Ocasiones

  • 216 Minuto 75 (Ocasión evento especial rápido + pase): El veloç Ahmad Azmy va aconseguir deslliurar-se dels seus marcadors al minut 75, i va passar la pilota a Samet Kestane, però aquest no va encertar a marcar.

Tarjetas Tarjetas

  • 514 Minuto 69 (Tarjeta roja directa): Al minut 69, Tonino Guerrato de Guazamara va donar un cop de cap a un rival. Després de consultar l'assistent, el col·legiat va treure-li la vermella directa. Els jugadors van arraïmar-se al voltant del jugador estès al terra, queixant-se de la comèdia que estava fent.

Corocotta

Goles Goles

  • 185 Minuto 11 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Mirko Gallus, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 0 - 1 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.
  • 108 Minuto 12 (Gol evento especial imprevisible (general)): Ionuţ Gogean de Corocotta va estar a l'alçada de la seva reputació de trobar maneres inesperades d'introduir la pilota al fons de la xarxa, quan es va inventar una passada cap al seu company Söhnke Siedling que va completar la jugada que feia pujar el 0 - 2 al marcador.
  • 181 Minuto 19 (Gol por el centro): Jorge Echarri va aprofitar-se d'un error de coordinació entre el defensa central i el porter rivals al minut 19, i va fer pujar el 0 - 3 per a Corocotta.
  • 181 Minuto 38 (Gol por el centro): Al minut 38, Alberto Güell va augmentar l'avantatge de Corocotta a 2 - 4 amb un fort xut que va passar pel mig de la defensa central com una bola de canó.
  • 181 Minuto 72 (Gol por el centro): Alberto Güell de Corocotta va rebre una passada dins l'àrea local, i va rematar per sota les cames del porter rival, posant el marcador a 2 - 5 al minut 72. Tot seguit, va córrer cap a la banda i va propinar gestos amb els braços a la grada local, que va respondre amb una pluja d'objectes al camp. A l'estadi, la megafonia demanava educació i el públic xiulava, tot exaltat!
  • 183 Minuto 89 (Gol por la derecha): Al minut 89, Corocotta va augmentar el seu avantatge a 2 - 6, després d'una confusió a l'àrea local. L'autor del gol va ser Jorge Echarri, amb un xut sec des de la dreta.

Ocasiones Ocasiones

  • 281 Minuto 39 (Ocasión por el centro): Amb una sola finta, en Alberto Güell va deixar assegut al central local. Per sort, el lateral estava ben col·locat i va arribar a temps per fer-li la cobertura.
  • 281 Minuto 55 (Ocasión por el centro): Al minut 55 de partit, Söhnke Siedling va estar a punt de fer pujar un gol més al marcador quan va xutar just des de fora l'àrea, però la pilota va sortir pel damunt del travesser.
  • 283 Minuto 63 (Ocasión por la derecha): Després de 63 minuts, Söhnke Siedling va tenir una excel·lent oportunitat per marcar un gol més per als visitants, quan va executar una magnífica volea des de la dreta, però Ildefontso Ukamarte va estar atent i va desviar la pilota a córner.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 40 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va sancionar en Skaidris Zariņš de Corocotta amb targeta groga per clavar-li els tacs a un rival al panxell.