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Partido 724620937

Copa 724620937 Información oficial sobre el partido 724620937 en Hattrick

08.11.2023 18:30:00

BATMANI Alineación oficial del equipo 'BATMANI' en el partido 3 - 2 Baszta 1946 Rytwiany Alineación oficial del equipo 'Baszta 1946 Rytwiany' en el partido
3 / 6 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 2
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
0 / 2 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
1 / 2 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 2 / 2
0 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
65 % Posesión 45' 35 %
66 % Posesión 90' 34 %
Atacar por el centro Nivel de táctica: 13Nivel de táctica: 13 Táctica Normal
BATMANI Alineación oficial del equipo 'BATMANI' en el partido 3 - 2 Baszta 1946 Rytwiany Alineación oficial del equipo 'Baszta 1946 Rytwiany' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
BATMANI Alineación oficial del equipo 'BATMANI' en el partido 2 - 0 Baszta 1946 Rytwiany Alineación oficial del equipo 'Baszta 1946 Rytwiany' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.88Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.04Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
BATMANI L Atacar por el centro Nivel de táctica: 13Nivel de táctica: 13 286 32.232.2: excelente (muy alto) 3131: excelente (alto) 30.530.5: excelente (alto) 35.035.0: formidable (alto) 3 2
3131: excelente (alto) 3232: excelente (muy alto) 2828: bueno (muy alto) 2929: excelente (muy bajo) 4444: brillante (muy alto) 2929: excelente (muy bajo)
Baszta 1946 Rytwiany V Normal 249 24.224.2: aceptable (muy alto) 1616: débil (muy alto) 51.451.4: clase mundial (alto) 17.317.3: insuficiente (muy bajo) 3 2
4040: destacado (muy alto) 6767: mítico (alto) 4242: brillante (bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 1818: insuficiente (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 37 8.0 15 -20.9 17.7 1
-9 -35 -14 12 27 11

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

BATMANI

Goles Goles

  • 118 Minuto 9 (Gol evento especial córner peinado): Hugo Ferrandon va ser el primer a rematar el llançament de córner, però el seu cop de cap el va desviar el porter amb tan mala fortuna que va anar a parar als peus d'un jugador de BATMANI, Hansi Signer, que va marcar, sense saber com, el 1 - 0.
  • 132 Minuto 13 (Gol por la izquierda): Una jugada per l'esquerra augmentava l'avantatge de BATMANI a 2 - 0. Tomasz Podbielski va rematar la jugada quasi sense angle.
  • 185 Minuto 82 (Gol de tiro libre indirecto): L'àrbitre va xiular cessió a l'interior de l'àrea del Baszta. En una jugada assajada, un company va tocar la pilota amb el taló i en Cyrille Dantec la va col·locar a l'escaire. L'entrenador del BATMANI es va girar cap al seu ajudant i, fent veure que es treia un puro de la boca, li va dir: "m'agrada que els plans surtin bé". El 3 - 2 arribava al minut 82.

Ocasiones Ocasiones

  • 221 Minuto 79 (Ocasión por el centro): Déu meu! Quina errada d'en Berno Manninger! Quan tothom ja cantava el gol que suposava l'avantatge local, la pilota li va passar entre les cames quan estava sobre la línia de gol. La cara de tonto que li va quedar contrastava amb la d'espant del porter.
  • 232 Minuto 84 (Ocasión por la izquierda): Al minut 84, Ahmet Hamdi Vasıf gairebé va marcar per a BATMANI des de l'esquerra, però el seu xut va sortir fregant el pal dret i va acabar impactant espectacularment al cap d'un recollidor de pilotes.
  • 231 Minuto 89 (Ocasión por el centro): Genial va ser la jugada que van aconseguir els locals pel mig, de fet Berno Manninger va estar a punt de sentenciar el partit al minut 89, però el seu xut es va estavellar a la base del pal dret abans d'acabar fora de porteria.

Baszta 1946 Rytwiany

Goles Goles

  • 108 Minuto 26 (Gol evento especial imprevisible (general)): Seran Modderman de Baszta va estar a l'alçada de la seva reputació de trobar maneres inesperades d'introduir la pilota al fons de la xarxa, quan es va inventar una passada cap al seu company Víctor José Luis Ligresti que va completar la jugada que feia pujar el 2 - 1 al marcador.
  • 116 Minuto 76 (Gol evento especial rápido + pase): Víctor José Luis Ligresti va demostrar la seva velocitat punta un altre cop i, després de deixar dos defenses enrere, va donar una assistència de gol a Baldur Arx, que no va fallar i va marcar el 2 - 2.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 36 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Al minut 36, Giacomo Gobbetti de Baszta va caure espectacularment pels voltants de l'àrea. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador s'havia llançat a la piscina descaradament.