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Partido 724205690

Copa 724205690 Información oficial sobre el partido 724205690 en Hattrick

24.10.2023 19:00:00

cremonese calcio Alineación oficial del equipo 'cremonese calcio' en el partido 0 - 9 FC Digitalcom Alineación oficial del equipo 'FC Digitalcom' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Extraterrestre (16))
cremonese calcio Alineación oficial del equipo 'cremonese calcio' en el partido 0 - 6 FC Digitalcom Alineación oficial del equipo 'FC Digitalcom' en el partido
Tiene un resultado normal 0.01Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 5.96Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,0 % 0,0 % 100,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
cremonese calcio L Presionar Nivel de táctica: 5 140 15.315.3: débil (alto) 1313: débil (muy bajo) 17.317.3: insuficiente (muy bajo) 17.117.1: insuficiente (muy bajo) 0 9
1414: débil (bajo) 2020: insuficiente (muy alto) 1717: insuficiente (muy bajo) 1212: pobre (muy alto) 2121: aceptable (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo)
FC Digitalcom V Atacar por bandas Nivel de táctica: 14Nivel de táctica: 14 340 34.834.8: formidable (alto) 3333: formidable (muy bajo) 54.654.6: sobrenatural (alto) 23.823.8: aceptable (muy alto) 0 9
6868: mítico (muy alto) 4545: magnífico (muy bajo) 5454: sobrenatural (bajo) 3030: excelente (bajo) 1616: débil (muy alto) 2828: bueno (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -200 -19.6 -20 -37.3 -6.7 -9
-54 -25 -37 -18 5 -11

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

cremonese calcio

FC Digitalcom

Goles Goles

  • 119 Minuto 5 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Dan Anghel va saltar per damunt dels seus rivals a la sortida d'un córner per posar el 0 - 1 al minut 5.
  • 183 Minuto 24 (Gol por la derecha): Al minut 24, un xut de Dan Anghel des de la dreta va entrar com una exhalació a la porteria: 0 - 2 i el públic s'enfadava.
  • 183 Minuto 30 (Gol por la derecha): Al 30 del partit, un error a l'esquerra de la defensa va permetre a Digitalcom augmentar el seu avantatge en el marcador, després que Nikolas Perdikouris es rifés el porter i marqués el 0 - 3.
  • 181 Minuto 36 (Gol por el centro): Al minut 36, Ong De Guang va augmentar l'avantatge de Digitalcom a 0 - 4 amb un fort xut que va passar pel mig de la defensa central com una bola de canó.
  • 183 Minuto 38 (Gol por la derecha): Mark De Lauw va augmentar l'avantatge visitant amb una volea meravellosa des de la dreta. El marcador va posar-se 0 - 5 per als visitants.
  • 118 Minuto 58 (Gol evento especial córner peinado): Al minut 58, el Digitalcom va treure un córner ras cap a la frontal de l'àrea, des d'on en Dan Anghel, completament sol després dels moviments de distracció dels companys, va rematar de primeres, marcant així el 0 - 6.
  • 182 Minuto 62 (Gol por la izquierda): Al minut 62, els visitants es van col·locar 0 - 7 per sobre quan Roman Sinyugin va aprofitar un servei des de l'esquerra, i va marcar amb una espectacular mitja tisora.
  • 180 Minuto 67 (Gol de falta): Passaven 67 minuts quan en Atarnan Villanueva va convertir en gol una falta des de 30 metres que va significar el 0 - 8.
  • 185 Minuto 78 (Gol de tiro libre indirecto): Al minut 78 l'àrbitre va assenyalar joc perillós del defensa sobre el davanter de Digitalcom. A fi d'aconseguir el 0 - 9, van tocar-la en curt per tal que Juan Amesti xutés amb potència la pilota, que va entrar a porteria com un míssil terra-aire.

Ocasiones Ocasiones

  • 282 Minuto 34 (Ocasión por la izquierda): Al minut 34, el Digitalcom va estar a prop d'augmentar el marcador després que en Juan Amesti s'escapés per l'esquerra. Afortunadament per l'afició local, el porter va fer bé la seva feina.
  • 281 Minuto 52 (Ocasión por el centro): El porter local va fer una aturada impressionant a un xut a boca de canó de Atarnan Villanueva. Es va fer el gallet aixecant-se amb parsimònia del terra i menyspreant les felicitacions dels companys, però a la repetició es va veure que tenia els ulls tancats, i havia estat un miracle que hagués aturat la pilota.
  • 283 Minuto 74 (Ocasión por la derecha): Nikolas Perdikouris de Digitalcom va rebre una gran passada des de la dreta, va aconseguir driblar el porter al minut 74 i va empènyer la pilota cap a la xarxa, però un defensa va impedir el gol creuant-se al moment precís.