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Partido 721147508

Liga 721147508 Información oficial sobre el partido 721147508 en Hattrick

13.01.2024 13:45:00

Delphi Programer Alineación oficial del equipo 'Delphi Programer' en el partido 3 - 2 vrhi cicarije Alineación oficial del equipo 'vrhi cicarije' en el partido
3 / 6 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 4
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
1 / 3 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 2
1 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 1
1 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
49 % Posesión 45' 51 %
53 % Posesión 90' 47 %
Normal Táctica Jugar creativamente
Delphi Programer Alineación oficial del equipo 'Delphi Programer' en el partido 3 - 2 vrhi cicarije Alineación oficial del equipo 'vrhi cicarije' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Sobrenatural (14))
Delphi Programer Alineación oficial del equipo 'Delphi Programer' en el partido 6 - 1 vrhi cicarije Alineación oficial del equipo 'vrhi cicarije' en el partido
Tiene bastante mala suerte 6.19Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.76Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
98,4 % 0,1 % 1,5 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un resultado poco probable (4)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Delphi Programer L Normal 348 37.437.4: destacado (muy bajo) 2828: bueno (muy alto) 40.540.5: brillante (muy bajo) 48.848.8: clase mundial (muy bajo) 3 2
3232: excelente (muy alto) 4545: magnífico (muy bajo) 4343: brillante (alto) 4141: brillante (muy bajo) 5656: sobrenatural (muy alto) 4747: magnífico (alto)
vrhi cicarije V Jugar creativamente 257 28.128.1: bueno (muy alto) 2626: bueno (bajo) 33.133.1: formidable (muy bajo) 27.627.6: bueno (muy alto) 3 2
2929: excelente (muy bajo) 3737: destacado (muy bajo) 3232: excelente (muy alto) 2424: aceptable (muy alto) 3333: formidable (muy bajo) 2424: aceptable (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 91 9.3 2 7.4 21.2 1
3 8 11 17 23 23

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Delphi Programer

Goles Goles

  • 112 Minuto 37 (Gol por la izquierda): Programer equilibrava la balança al minut 37. En Alessandro Margorani, veient metres per endavant, s'escapolí com una llebre per l'esquerra. L'esbufegada va valer la pena ja que va deixar el marcador 1 a 1 i el seu equip amb opcions de guanyar.
  • 121 Minuto 62 (Gol por el centro): La defensa central visitant no hauria d'haver tingut problemes per aturar Lazar Vukadinović, que no tenia cap company que l'ajudés en aquell moment; tanmateix el jugador del Programer se les va manegar per posar per davant el seu equip: 2 - 1 al minut 62.
  • 116 Minuto 70 (Gol evento especial rápido + pase): Blaž Zeljko va demostrar la seva velocitat punta un altre cop i, després de deixar dos defenses enrere, va donar una assistència de gol a Alessandro Margorani, que no va fallar i va marcar el 3 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 219 Minuto 3 (Ocasión evento especial córner rematado por cabeceador): El gol per a Programer va estar a punt d'arribar en un córner. En Dejan Šimleša va rematar, enviant la pilota al fons de la porteria, per l'àrbitre va assenyalar falta per haver-se arrepenjat sobre el porter.
  • 221 Minuto 50 (Ocasión por el centro): La jugada pel mig de Ðino Buntak va estar a punt d'acabar en gol al minut 50, però el porter visitant Uwe Ploiner va llançar-se als peus del davanter, en el que molts van pensar que era un penal com una casa de pagès.
  • 231 Minuto 74 (Ocasión por el centro): Genial va ser la jugada que van aconseguir els locals pel mig, de fet Isaac Grages va estar a punt de sentenciar el partit al minut 74, però el seu xut es va estavellar a la base del pal dret abans d'acabar fora de porteria.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 24 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Hanspeter Colaci de Programer la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.

vrhi cicarije

Goles Goles

  • 171 Minuto 9 (Gol por el centro): Amb 9 minuts jugats, Matej Krsnik de cicarije va penetrar pel mig i, amb molta calma, va posar els visitants per sobre en el marcador amb un 0 - 1.
  • 190 Minuto 84 (Gol de falta): En Claudiano Caburé conduí la pilota sense que ningú el parés. I va acabar entrant amb la pilota a la porteria, mostrant la seva potència física. 3-2

Ocasiones Ocasiones

  • 218 Minuto 65 (Ocasión evento especial córner peinado): El jugador de l'equip cicarije Pavo Jagić quasi marca al minut 65 a la sortida d'un córner gràcies a que astutament en Lovro Jukica l'havia deixat sol, però la seva rematada es va estavellar espectacularment al travesser.
  • 251 Minuto 84 (Ocasión por el centro): Un excel·lent xut de Harald Starkl va anar a parar a la base del pal del porter local que, al finalitzar la jugada, li va fer un petó agraint aquest cop de mà.