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atl. palmeño (1579344) - Animersion (47998) » 709663587: T72/J6/VI

Liga 709663587 Información oficial sobre el partido 709663587 en Hattrick

15.04.2023 14:00:00
Liga: Temporada 72 / Jornada 6 / VI.317 (14635)

atl. palmeño Alineación oficial del equipo 'atl. palmeño' en el partido 1 - 4 Animersion Alineación oficial del equipo 'Animersion' en el partido
Tudor Folea (2') 1 - 0
1 - 1 Jan-Hein van der Pligt (3')
1 - 2 Tonči Vlašić (8')
1 - 3 Nassereddine M'sili (38')
1 - 4 Jan-Hein van der Pligt (48')
atl. palmeño Alineación oficial del equipo 'atl. palmeño' en el partido 1 - 4 Animersion Alineación oficial del equipo 'Animersion' en el partido
1 / 1 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 4 / 5
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 1 / 1
1 / 1 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 2 / 2
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 1
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
44 % Posesión 45' 56 %
45 % Posesión 90' 55 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 10Nivel de táctica: 10 Táctica Normal
atl. palmeño Alineación oficial del equipo 'atl. palmeño' en el partido 1 - 4 Animersion Alineación oficial del equipo 'Animersion' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
atl. palmeño Alineación oficial del equipo 'atl. palmeño' en el partido 1 - 3 Animersion Alineación oficial del equipo 'Animersion' en el partido
Tiene un resultado normal 0.59Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 2.59Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
4,9 % 0,2 % 94,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
atl. palmeño L Atacar por bandas Nivel de táctica: 10Nivel de táctica: 10 208 22.922.9: aceptable (alto) 2424: aceptable (muy alto) 28.128.1: bueno (muy alto) 17.617.6: insuficiente (bajo) 1 4
1919: insuficiente (alto) 3232: excelente (muy alto) 3232: excelente (muy alto) 1717: insuficiente (muy bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 1919: insuficiente (alto)
Animersion V Normal 284 30.730.7: excelente (alto) 2929: excelente (muy bajo) 43.443.4: brillante (alto) 24.524.5: bueno (muy bajo) 1 4
3535: formidable (alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 3535: formidable (alto) 2020: insuficiente (muy alto) 3232: excelente (muy alto) 1919: insuficiente (alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -76 -7.9 -5 -15.3 -6.9 -3
-16 -24 -3 -3 -15 0

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

atl. palmeño

Goles Goles

  • 122 Minuto 2 (Gol por la izquierda): Els seguidors del palmeño contenien la respiració mentre en Tudor Folea s'escapava per l'esquerra. La veritat és que se'n va sortir la mar de bé i va acabar anotant el 1 - 0 per als locals.

Animersion

Goles Goles

  • 160 Minuto 3 (Gol de falta): En una falta provocada per un defensa passerell, en Jan-Hein van der Pligt va marcar amb un xut ras per sota la barrera posant la igualada al minut 3: 1 - 1.
  • 171 Minuto 8 (Gol por el centro): En Tonči Vlašić donava l'avantatge pel seu equip al driblar amb el cos a un rival i marcar des de la frontal. Al minut 8 el marcador reflectia el 1 - 2.
  • 182 Minuto 38 (Gol por la izquierda): Al minut 38 un xut de difícil execució des de l'esquerra va significar que els visitants es distanciessin al marcador. En Nassereddine M'sili va ser l'anotador del 1 - 3.
  • 182 Minuto 48 (Gol por la izquierda): Jan-Hein van der Pligt va aprofitar un error defensiu al minut 48, i amb un xut creuat escorat a l'esquerra de l'atac va situar el 1 - 4 al marcador per a Animersion.

Ocasiones Ocasiones

  • 237 Minuto 9 (Ocasión evento especial extremo + rematador): Alberto Zumaite estava en un especial estat de gràcia, i això es va veure sobretot quan va fer una magnífica centrada que Jerzy Smardz, als 9 minuts, va fallar per ben poc.