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Partido 709276210

Liga 709276210 Información oficial sobre el partido 709276210 en Hattrick

10.06.2023 12:00:00

Fc Parco Carrara Alineación oficial del equipo 'Fc Parco Carrara' en el partido 2 - 2 S.S.C.Neapel 1967 Alineación oficial del equipo 'S.S.C.Neapel 1967' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Utópico (19))
Fc Parco Carrara Alineación oficial del equipo 'Fc Parco Carrara' en el partido 3 - 1 S.S.C.Neapel 1967 Alineación oficial del equipo 'S.S.C.Neapel 1967' en el partido
Tiene un poco de mala suerte 2.51Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.25Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un poco de suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
76,5 % 4,4 % 19,2 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Fc Parco Carrara L Normal 302 36.136.1: formidable (muy alto) 4040: destacado (muy alto) 17.417.4: insuficiente (muy bajo) 43.343.3: brillante (alto) 2 2
1616: débil (muy alto) 1818: insuficiente (bajo) 1818: insuficiente (bajo) 6060: titánico (muy alto) 4343: brillante (alto) 2727: bueno (alto)
S.S.C.Neapel 1967 V Normal 304 31.831.8: excelente (muy alto) 3131: excelente (alto) 51.551.5: clase mundial (muy alto) 19.519.5: insuficiente (muy alto) 2 2
3737: destacado (muy bajo) 5959: titánico (alto) 5656: sobrenatural (muy alto) 2424: aceptable (muy alto) 1818: insuficiente (bajo) 1717: insuficiente (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -2 4.3 9 -34.1 23.8 0
-21 -41 -38 36 25 10

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Fc Parco Carrara

Goles Goles

  • 103 Minuto 32 (Gol por la derecha): Carrara Fc no perdien la fe, i al minut 32 del partit, Ryan Martin va marcar el 1 - 2 després d'una genial jugada per la banda dreta.
  • 111 Minuto 37 (Gol por el centro): Passat el minut 37 de joc, Román Esaure facilitava les coses al Carrara Fc amb un gol ben maco pel centre que donava l'empat a 2.

Ocasiones Ocasiones

  • 239 Minuto 24 (Ocasión evento especial técnico vs. cabeceador): En Floris-Jan Kuijer va marxar de Hector Vallin en un pam de terreny de joc. Tot i no acabar en gol per ben poc, els aficionats de Carrara Fc van aplaudir-lo demostrant què contents que estaven que el seu ídol mostrés la seva tècnica davant dels rivals.
  • 201 Minuto 29 (Ocasión por el centro): Al minut 29 la pilota ja entrava a la porteria de l'equip visitant, però la pilota es va frenar a prop de la línia de gol degut al mal estat de l'àrea petita, que estava plena de fang. En Floris-Jan Kuijer no s'ho podia creure.
  • 221 Minuto 54 (Ocasión por el centro): El perill seguia venint pel mig. De fet, Román Esaure va estar a punt d'avançar els locals al minut 54 quan després d'una magnífica jugada va enviar la pilota a pocs centímetres del pal.
  • 221 Minuto 64 (Ocasión por el centro): En Krzysztof Łukaszewski del Carrara Fc ho seguia intentant pel mig, però la defensa visitant va aconseguir aturar totes les seves ocasions de gol. Mentrestant, l'entrenador es desesperava a la banqueta local.
  • 222 Minuto 76 (Ocasión por la izquierda): Carrara Fc va desaprofitar l'oportunitat de posar-se per davant al marcador quan al minut 76 la defensa visitant va aconseguir enviar la pilota a córner un cop Krzysztof Łukaszewski ja havia driblat el porter venint des de l'esquerra i es disposava a marcar.

S.S.C.Neapel 1967

Goles Goles

  • 172 Minuto 1 (Gol por la izquierda): Una sèrie de parets curtes per l'esquerra van permetre a Mikhail Milanin quedar desmarcat i marcar per a Neapel al minut 1. El marcador es va posar aleshores 0 - 1 pels visitants.
  • 181 Minuto 22 (Gol por el centro): Al minut 22, després d'una combinació de passades a la frontal de l'àrea, Mikhail Milanin va augmentar l'avantatge de Neapel a 0 - 2 amb un xut ras arran de pal.

Ocasiones Ocasiones

  • 280 Minuto 10 (Ocasión de falta): Drogomił Mendalka va estar a punt de donar un avantatge encara més gran als visitants, però el seu xut directe de falta va sortir fregant el travesser.
  • 282 Minuto 30 (Ocasión por la izquierda): Al minut 30 Martin Schurr va aconseguir desviar amb la punta dels dits el xut des de la banda esquerra de Juan Carlos Bugueño, i va impedir que l'equip visitant augmentés el seu avantatge al marcador.
  • 205 Minuto 72 (Ocasión evento especial imprevisible pase largo (pases)): Una passada de Vincent Zipter marca de la casa va deixar en disposició d'u contra u a en Roman Chubukov que va xutar a fora per molt poc.
  • 273 Minuto 74 (Ocasión por la derecha): Thom Mam de Neapel, va estar a punt de posar els visitants pel davant al minut 74, quan es va endur una pilota dividida a la punta dreta de l'atac, però el seu xut, massa creuat, va sortir fora etzibant un jugador despistat que escalfava al costat del banderí de córner!

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 77 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Al minut 77, Thom Mam de Neapel va caure espectacularment pels voltants de l'àrea. L'àrbitre, però, li mostrà la targeta groga interpretant que el jugador s'havia llançat a la piscina descaradament.