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Partido 706851306

Copa 706851306 Información oficial sobre el partido 706851306 en Hattrick

22.11.2022 19:00:00

A.C. Campo Ligure Alineación oficial del equipo 'A.C. Campo Ligure' en el partido 1 - 6 Sandman Alineación oficial del equipo 'Sandman' en el partido
1 / 1 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 6 / 7
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 2 / 3
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 2 / 2
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
44 % Posesión 45' 56 %
43 % Posesión 90' 57 %
Normal Táctica Normal
A.C. Campo Ligure Alineación oficial del equipo 'A.C. Campo Ligure' en el partido 1 - 6 Sandman Alineación oficial del equipo 'Sandman' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
A.C. Campo Ligure Alineación oficial del equipo 'A.C. Campo Ligure' en el partido 0 - 2 Sandman Alineación oficial del equipo 'Sandman' en el partido
Tiene un poco de suerte 0.45Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.57Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene mucha potra
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
7,6 % 0,3 % 92,1 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

A.C. Campo Ligure

Goles Goles

  • 190 Minuto 85 (Gol de falta): En Bartuğ Rakıme va mostrar quina potència té, perquè va poder desempallegar-se dels rivals per la força, acabant marcant el 1-4.

Sandman

Goles Goles

  • 172 Minuto 13 (Gol por la izquierda): Una jugada col·lectiva de tot l'equip de Sandman va ser finalitzada des de l'esquerra per Virgilio Lardo al minut 13. Els visitants es posaven per davant del marcador: 0 - 1.
  • 105 Minuto 15 (Gol evento especial imprevisible pase largo (pases)): La magnífica passada creuada realitzada per Elijah Lee-Hammons va descol·locar totalment la defensa contrària i Virgilio Lardo no va perdonar i va marcar el 0 - 2.
  • 181 Minuto 24 (Gol por el centro): Al minut 24, després d'una combinació de passades a la frontal de l'àrea, Ferrer Pádua va augmentar l'avantatge de Sandman a 0 - 3 amb un xut ras arran de pal.
  • 181 Minuto 28 (Gol por el centro): Un seguit de passades al primer toc davant de l'àrea rival va donar a en Martino Bonariva de Sandman l'oportunitat d'incrementar l'avantatge al marcador, i el jugador no va desaprofitar l'ocasió. El marcador mostrava un 0 - 4 al minut 28 de partit.
  • 180 Minuto 87 (Gol de falta): Al minut 87, una falta xutada per Sergio Danielis va provocar un magnífic "pal-cara-i-gol" d'un defensa (la pilota va tocar al pal, a la cara d'un defensor i va entrar a la porteria), la qual cosa va suposar el 1 - 5 per a Sandman. De totes maneres, l'àrbitre va adjudicar el gol al xutador.
  • 182 Minuto 88 (Gol por la izquierda): Els visitants van augmentar l'avantatge amb un bon xut al primer pal des de l'esquerra de l'atac. En Martino Bonariva, que va ser qui va marcar 1 - 6, va anar corrents a celebrar-ho amb el petit grup d'aficionats que es van desplaçar per seguir l'equip.

Ocasiones Ocasiones

  • 281 Minuto 33 (Ocasión por el centro): El porter local va fer una aturada impressionant a un xut a boca de canó de Ferrer Pádua. Es va fer el gallet aixecant-se amb parsimònia del terra i menyspreant les felicitacions dels companys, però a la repetició es va veure que tenia els ulls tancats, i havia estat un miracle que hagués aturat la pilota.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 31 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Martino Bonariva de Sandman la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.