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Guanarteme (772186) - Goikosolua (441742) » 686566413: T68/J1/V

Liga 686566413 Información oficial sobre el partido 686566413 en Hattrick

18.12.2021 14:00:00
Liga: Temporada 68 / Jornada 1 / V.161 (5674)

Guanarteme Alineación oficial del equipo 'Guanarteme' en el partido 2 - 1 Goikosolua Alineación oficial del equipo 'Goikosolua' en el partido
Folmer Erdmann (13') 1 - 0
Byron Romo (26') 2 - 0
2 - 1 Olli Hannula (71')
Guanarteme Alineación oficial del equipo 'Guanarteme' en el partido 2 - 1 Goikosolua Alineación oficial del equipo 'Goikosolua' en el partido
2 / 4 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 6
0 / 0 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 4
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 1
2 / 4 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
1 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
47 % Posesión 45' 53 %
48 % Posesión 90' 52 %
Normal Táctica Normal
Guanarteme Alineación oficial del equipo 'Guanarteme' en el partido 2 - 1 Goikosolua Alineación oficial del equipo 'Goikosolua' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Guanarteme Alineación oficial del equipo 'Guanarteme' en el partido 1 - 1 Goikosolua Alineación oficial del equipo 'Goikosolua' en el partido
Tiene un poco de suerte 1.12Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 1.38Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
27,5 % 30,6 % 41,9 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Guanarteme L Normal 358 37.537.5: destacado (bajo) 3232: excelente (muy alto) 51.551.5: clase mundial (muy alto) 35.935.9: formidable (muy alto) 2 1
4949: clase mundial (muy bajo) 5353: sobrenatural (muy bajo) 5252: clase mundial (muy alto) 3434: formidable (bajo) 3535: formidable (alto) 3939: destacado (alto)
Goikosolua V Normal 369 39.639.6: destacado (muy alto) 3535: formidable (alto) 47.747.7: magnífico (muy alto) 40.740.7: brillante (muy bajo) 2 1
4949: clase mundial (muy bajo) 4848: magnífico (muy alto) 4646: magnífico (bajo) 3636: formidable (muy alto) 4444: brillante (muy alto) 4141: brillante (muy bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -11 -2.1 -3 3.8 -4.8 1
0 5 6 -2 -9 -2

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Guanarteme

Goles Goles

  • 123 Minuto 13 (Gol por la derecha): Guanarteme s'avançava al marcador al minut 13, després d'un rebot que va caçar en Folmer Erdmann per la banda dreta de l'atac local. El 1 - 0 va fer esclatar d'alegria els seguidors locals.
  • 133 Minuto 26 (Gol por la derecha): Amb 26 minuts jugats, en Byron Romo va augmentar l'avantatge de Guanarteme a 2 - 0 en rebre una centrada des de la banda dreta, deixar-se passar la pilota per sota les cames enganyant el porter i, amb un toc subtil, marcar a porta buida.

Ocasiones Ocasiones

  • 233 Minuto 23 (Ocasión por la derecha): En Ufuk Molla es va escapolir de l'escomesa d'un rival marxant per la dreta de l'atac. Va encarar la porteria i va xutar a mitja altura, però la seva rematada la va desviar el porter rival a córner.
  • 233 Minuto 77 (Ocasión por la derecha): El Guanarteme ho intentava per la dreta per mitjà de Eusebio Massa, però la defensa visitant estava ben situada i rebutjava el perill sense problemes.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 30 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Ufuk Molla.

Goikosolua

Goles Goles

  • 138 Minuto 71 (Gol evento especial extremo + rematador): Una de les bones centrades de Jorge Islaba la va rematar Olli Hannula amb una magnífica volea que va fer pujar per a GKS el 2 - 1.

Ocasiones Ocasiones

  • 272 Minuto 2 (Ocasión por la izquierda): El petit grup d'aficionats del GKS que s'havien desplaçat per veure l'equip van desesperar-se amb en Jorge Islaba, que va relliscar quan havia controlat una pilota a la punta esquerra de l'atac que el deixava amb bones opcions de marcar.
  • 271 Minuto 10 (Ocasión por el centro): Per ben poc l'equip visitant no agafa avantatge amb una jugada pel centre que va acabar amb un xut de Zdeněk Koláčný que va botar davant del porter, però que aquest va saber blocar sense gaires problemes.
  • 251 Minuto 69 (Ocasión por el centro): Al minut 69, Zdeněk Koláčný va rebre la passada de la mort a l’àrea petita, però va voler rematar amb el taló i ho va fer amb tan poca gràcia que la pilota va passar entre les seves cames sense poder colpejar-la.
  • 261 Minuto 80 (Ocasión por el centro): Els visitants quasi aconsegueixen el gol de l'empat al 80 després d'una gran combinació pel centre, però al moment de definir Goriun Hagopyants va fer un xut de canari, sense problemes per al porter.
  • 261 Minuto 89 (Ocasión por el centro): En Jorge Islaba al minut 89 va poder igualar el marcador, però un xiulet del públic el va fer creure que la jugada estava invalidada.