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Partido 680697970

Liga 680697970 Información oficial sobre el partido 680697970 en Hattrick

11.09.2021 11:15:00

JK Humanoid Alineación oficial del equipo 'JK Humanoid' en el partido 3 - 0 FC Majavamm Alineación oficial del equipo 'FC Majavamm' en el partido
3 / 8 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 0
1 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
1 / 5 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
0 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
2 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
65 % Posesión 45' 35 %
65 % Posesión 90' 35 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 22Nivel de táctica: 22 Táctica Normal
JK Humanoid Alineación oficial del equipo 'JK Humanoid' en el partido 3 - 0 FC Majavamm Alineación oficial del equipo 'FC Majavamm' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mítico (17))
JK Humanoid Alineación oficial del equipo 'JK Humanoid' en el partido 5 - 0 FC Majavamm Alineación oficial del equipo 'FC Majavamm' en el partido
Tiene mala suerte 5.26Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.11Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene ciertas diferencias (2)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
JK Humanoid L Atacar por bandas Nivel de táctica: 22Nivel de táctica: 22 458 50.650.6: clase mundial (alto) 5757: titánico (muy bajo) 55.655.6: sobrenatural (muy alto) 37.937.9: destacado (bajo) 3 0
5858: titánico (bajo) 5252: clase mundial (muy alto) 5858: titánico (bajo) 5252: clase mundial (muy alto) 2222: aceptable (bajo) 4545: magnífico (muy bajo)
FC Majavamm V Normal 345 36.836.8: destacado (muy bajo) 3131: excelente (alto) 37.037.0: destacado (muy bajo) 44.944.9: magnífico (muy bajo) 3 0
3434: formidable (bajo) 4040: destacado (muy alto) 3636: formidable (muy alto) 5757: titánico (muy bajo) 2323: aceptable (alto) 6262: extraterrestre (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 113 13.8 26 18.6 -7 3
24 12 22 -5 -1 -17

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

JK Humanoid

Goles Goles

  • 120 Minuto 30 (Gol de falta): Humanoid va agafar avantatge al minut 30 després d'un excel·lent tir lliure directe que va transformar magistralment Giuseppino Paschini fent així el 1 - 0.
  • 132 Minuto 39 (Gol por la izquierda): Una jugada per l'esquerra augmentava l'avantatge de Humanoid a 2 - 0. Gustave Spriet va rematar la jugada quasi sense angle.
  • 133 Minuto 83 (Gol por la derecha): El 3 - 0 va pujar al marcador quan Humanoid va aconseguir marcar per la dreta gràcies a un bon xut de Sacco van de Braak des de dins de l'àrea.

Ocasiones Ocasiones

  • 215 Minuto 21 (Ocasión evento especial delantero/extremo rápido): Gustave Spriet va intentar anar-se'n per velocitat al minut 21 però va perdre el control de la pilota quan estava prop de la línia de fons, així que la jugada va acabar amb la pilota per l'equip rival.
  • 232 Minuto 34 (Ocasión por la izquierda): Passaven 34 minuts quan una jugada de manual per l'esquerra de l'equip local no va acabar en gol perquè en Batu Bayar va rematar alt.
  • 232 Minuto 73 (Ocasión por la izquierda): Al minut 73, Giuseppino Paschini gairebé va marcar per a Humanoid des de l'esquerra, però el seu xut va sortir fregant el pal dret i va acabar impactant espectacularment al cap d'un recollidor de pilotes.
  • 232 Minuto 75 (Ocasión por la izquierda): En Jonathan Galaup, en situació d'extrem esquerre, va intentar marxar del seu marcador però aquest va allargar la cama i va aconseguir robar-li la pilota netament.
  • 232 Minuto 90 (Ocasión por la izquierda): Una fantàstica aturada de Juha Sojakka al minut 90 va evitar que els locals ampliessin l'avantatge quan Batu Bayar va fer un impressionant xut des de l'esquerra de la frontal de l'àrea gran.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 9 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Giuseppino Paschini de Humanoid va rebre una targeta groga després d'una dura entrada.
  • 510 Minuto 37 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Jonathan Galaup de Humanoid la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.

FC Majavamm