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Partido 670327970

Liga 670327970 Información oficial sobre el partido 670327970 en Hattrick

16.01.2021 12:20:00

Rossoneri01 Alineación oficial del equipo 'Rossoneri01' en el partido 1 - 1 Raver Plate Alineación oficial del equipo 'Raver Plate' en el partido
1 / 1 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 1 / 1
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
1 / 1 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
51 % Posesión 45' 49 %
40 % Posesión 90' 60 %
Normal Táctica Normal
Rossoneri01 Alineación oficial del equipo 'Rossoneri01' en el partido 1 - 1 Raver Plate Alineación oficial del equipo 'Raver Plate' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Rossoneri01 Alineación oficial del equipo 'Rossoneri01' en el partido 1 - 1 Raver Plate Alineación oficial del equipo 'Raver Plate' en el partido
Tiene un resultado normal 0.76Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.92Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
27,8 % 32,0 % 40,2 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador normal (0)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Rossoneri01

Goles Goles

  • 119 Minuto 69 (Gol evento especial córner rematado por cabeceador): Francesco Bendazzoli va treure un córner llarg cap al segon pal que en Paolo Pulzella, un gran especialista del joc aeri, va rematar de cap per a aconseguir el 1 - 0.

Raver Plate

Goles Goles

  • 185 Minuto 79 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Luciano Borgazzi, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 1 - 1 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.