Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Partido 666790808

Liga 666790808 Información oficial sobre el partido 666790808 en Hattrick

01.11.2020 15:00:00

Angmar Alineación oficial del equipo 'Angmar' en el partido 14 - 0 ELAZIĞ İDMAN YURDU Alineación oficial del equipo 'ELAZIĞ İDMAN YURDU' en el partido
14 / 15 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 0
2 / 2 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
4 / 5 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
1 / 1 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 1 Evento 1x4Goles de penalti/Evento 2x4Ocasiones de penalti 0 / 0
6 / 6 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 2
0 Evento 09xLesiones 0
79 % Posesión 45' 21 %
80 % Posesión 90' 20 %
Jugar creativamente Táctica Contraataques Nivel de táctica: 7
Angmar Alineación oficial del equipo 'Angmar' en el partido 14 - 0 ELAZIĞ İDMAN YURDU Alineación oficial del equipo 'ELAZIĞ İDMAN YURDU' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Extraterrestre (16))
Angmar Alineación oficial del equipo 'Angmar' en el partido 6 - 0 ELAZIĞ İDMAN YURDU Alineación oficial del equipo 'ELAZIĞ İDMAN YURDU' en el partido
Tiene que echar la primitiva, sin duda… 5.79Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.00Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
100,0 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido es un hiper EJEA (8)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Angmar

Goles Goles

  • 185 Minuto 2 (Gol de tiro libre indirecto): Després de 2 minuts, el tirador de faltes del Angmar va executar-ne una enviant la pilota a l'àrea. La defensa la va refusar massa curta i en Sascha Vogelsinger, amb tot el temps del món, va afusellar al porter des de la frontal. El 1 - 0 pujava al marcador.
  • 118 Minuto 14 (Gol evento especial córner peinado): Gigi Impemba va ser el primer a rematar el llançament de córner, però el seu cop de cap el va desviar el porter amb tan mala fortuna que va anar a parar als peus d'un jugador de Angmar, İsmail 'Witchking' Koçhan, que va marcar, sense saber com, el 2 - 0.
  • 134 Minuto 21 (Gol de penalti): Als 21 minuts de joc, els nois de Angmar van provocar una pena màxima, que va transformar sense problemes Yağmur Özinan augmentant l'avantatge per als locals: 3 - 0.
  • 135 Minuto 29 (Gol evento especial experiencia intercepción pase): Quan tothom esperava el centre a l'àrea, en Sascha Vogelsinger va xutar directament a porteria i va marcar el 4 - 0. L'experiència és un grau!
  • 131 Minuto 31 (Gol por el centro): Una mica més tard, una estupenda combinació de Angmar pel centre va donar un gran resultat: el gol de Moritz Schüßler va posar el 5 - 0 al marcador.
  • 131 Minuto 32 (Gol por el centro): El partit empitjorava per als visitants. Yağmur Özinan es va introduir dins la defensa central al minut 32, i va aconseguir el 6 - 0 davant la cridòria del públic.
  • 133 Minuto 36 (Gol por la derecha): El 7 - 0 va pujar al marcador quan Angmar va aconseguir marcar per la dreta gràcies a un bon xut de Igor Mikulec des de dins de l'àrea.
  • 116 Minuto 58 (Gol evento especial rápido + pase): Yağmur Özinan va demostrar la seva velocitat punta un altre cop i, després de deixar dos defenses enrere, va donar una assistència de gol a Igor Mikulec, que no va fallar i va marcar el 8 - 0.
  • 131 Minuto 68 (Gol por el centro): Un desmarcatge del davanter centre de Angmar va propiciar la creació d'un espai lliure al centre de la defensa que va aprofitar en İsmail 'Witchking' Koçhan progressant des de la segona línia i definint ras i ajustat al pal. El marcador era de 9 - 0.
  • 115 Minuto 78 (Gol evento especial delantero/extremo rápido): Als 78 minuts de joc, Yağmur Özinan, corrent com un esperitat, superà primer Sergio Sannino per velocitat, i després el porter posant el 10 - 0 al panell. Mare de Déu, quina gambada!
  • 116 Minuto 79 (Gol evento especial rápido + pase): Passaven 79 minuts quan Yağmur Özinan va fer una cursa de les seves per la banda per acabar centrant cap a Igor Mikulec, que va rematar per sobre el porter, posant el marcador a 11 - 0.
  • 131 Minuto 83 (Gol por el centro): Després d'un fort xut, el refús del porter visitant va deixar una pilota enverinada a la frontal de l'àrea que Igor Mikulec va aprofitar per marcar el 12 - 0 a plaer.
  • 185 Minuto 84 (Gol de tiro libre indirecto): L'entrenador va manar fer una jugada d'estratègia que havien preparat insistentment durant les sessions d'entrenament anteriors. Fins a 4 jugadors es van desmarcar dins de l'àrea per tal de deixar a en Moritz Schüßler, que aparentment no participava a la jugada, lliure de marca. Va fer pujar el 13 - 0 amb un control orientat dins de l'àrea i un xut col·locat arran del pal.
  • 115 Minuto 85 (Gol evento especial delantero/extremo rápido): Tot i conduir la pilota, Moritz Schüßler era molt més ràpid que el defensa Piotr Plutowski. Al minut 85, el jugador de Angmar va deixar enrere el seu marcador i va anotar el 14 - 0.

Ocasiones Ocasiones

  • 231 Minuto 86 (Ocasión por el centro): Genial va ser la jugada que van aconseguir els locals pel mig, de fet Igor Mikulec va estar a punt de sentenciar el partit al minut 86, però el seu xut es va estavellar a la base del pal dret abans d'acabar fora de porteria.

ELAZIĞ İDMAN YURDU

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 72 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va sancionar en Sergio Sannino de GAKKO amb targeta groga per clavar-li els tacs a un rival al panxell.
  • 510 Minuto 87 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): Les entrades per darrere són sancionades amb targeta groga, i és el que va fer l'àrbitre amb en Kültügin Göymen.