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Racing de Zamora (989444) - Los rascabarrigas (1368563) » 644079971: T60/J2/III

Liga 644079971 Información oficial sobre el partido 644079971 en Hattrick

13.07.2019 14:00:00
Liga: Temporada 60 / Jornada 2 / III.11 (3418)

Racing de Zamora Alineación oficial del equipo 'Racing de Zamora' en el partido 5 - 2 Kiliki Alineación oficial del equipo 'Kiliki' en el partido
0 - 1 Geppino Raccichini (7')
Óscar Eraso (16') 1 - 1
Jorge Valero Ríos (31') 2 - 1
Óscar Eraso (32') 3 - 1
3 - 2 Dov Parselany (36')
Jorge Valero Ríos (66') 4 - 2
Oroitz Epinarriaga (70') 5 - 2
Racing de Zamora Alineación oficial del equipo 'Racing de Zamora' en el partido 5 - 2 Kiliki Alineación oficial del equipo 'Kiliki' en el partido
5 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 2 / 2
2 / 3 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 0 / 0
2 / 2 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 1 / 1
0 / 0 Evento 1x4Goles de penalti/Evento 2x4Ocasiones de penalti 1 / 1
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
0 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
59 % Posesión 45' 41 %
59 % Posesión 90' 41 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 25Nivel de táctica: 25 Táctica Jugar creativamente
Racing de Zamora Alineación oficial del equipo 'Racing de Zamora' en el partido 5 - 2 Kiliki Alineación oficial del equipo 'Kiliki' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Mágico (18))
Racing de Zamora Alineación oficial del equipo 'Racing de Zamora' en el partido 4 - 0 Kiliki Alineación oficial del equipo 'Kiliki' en el partido
Tiene un poco de suerte 3.81Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.25Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,5 % 0,1 % 0,4 %
 
EJEÓMETRO:
El partido entra dentro de las probabilidades (1)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Racing de Zamora L Atacar por bandas Nivel de táctica: 25Nivel de táctica: 25 410 47.547.5: magnífico (muy alto) 5555: sobrenatural (alto) 29.929.9: excelente (bajo) 48.948.9: clase mundial (muy bajo) 5 2
3535: formidable (alto) 2626: bueno (bajo) 3030: excelente (bajo) 6868: mítico (muy alto) 2727: bueno (alto) 5959: titánico (alto)
Kiliki V Jugar creativamente 333 35.535.5: formidable (muy alto) 3737: destacado (muy bajo) 53.353.3: sobrenatural (muy bajo) 21.021.0: aceptable (muy bajo) 5 2
5454: sobrenatural (bajo) 5353: sobrenatural (muy bajo) 5353: sobrenatural (muy bajo) 1818: insuficiente (bajo) 2424: aceptable (muy alto) 2020: insuficiente (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 77 12.1 18 -23.4 27.9 3
-19 -27 -23 50 3 39

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Racing de Zamora

Goles Goles

  • 137 Minuto 16 (Gol evento especial extremo + rematador): Haritzeder Zalakain va efectuar una centrada mil·limètrica des de la seva banda al minut 16 de joc. Óscar Eraso es va elevar per sobre els rivals i va connectar una rematada de cap impressionant que va significar el 1 - 1. El gol va quedar gravat a la retina de molts aficionats durant una bona temporada.
  • 123 Minuto 31 (Gol por la derecha): Corria el minut 31 quan els locals van prendre avantatge mitjançant un gol de Jorge Valero Ríos, que va posar el 2 - 1 al marcador després d'una jugada d'equip per la banda dreta.
  • 132 Minuto 32 (Gol por la izquierda): Una jugada per l'esquerra augmentava l'avantatge de Racing a 3 - 1. Óscar Eraso va rematar la jugada quasi sense angle.
  • 132 Minuto 66 (Gol por la izquierda): En Jorge Valero Ríos va doblar per banda esquerra al seu company, que li va fer una passada en profunditat i, precedit per un gran control, va marcar amb l'exterior del peu pel pal llarg. El marcador dels locals augmentava: 4 - 2.
  • 133 Minuto 70 (Gol por la derecha): Amb 70 minuts jugats, en Oroitz Epinarriaga va augmentar l'avantatge de Racing a 5 - 2 en rebre una centrada des de la banda dreta, deixar-se passar la pilota per sota les cames enganyant el porter i, amb un toc subtil, marcar a porta buida.

Ocasiones Ocasiones

  • 218 Minuto 35 (Ocasión evento especial córner peinado): Bixintxo Otxandiano hauria d'haver marcat després d'un servei de cantonada que en Angelo Carcano havia pentinat al primer pal, però va enviar la pilota per damunt de la porteria.
  • 232 Minuto 76 (Ocasión por la izquierda): Una fantàstica aturada de Sigismundas Čudinas al minut 76 va evitar que els locals ampliessin l'avantatge quan Oroitz Epinarriaga va fer un impressionant xut des de l'esquerra de la frontal de l'àrea gran.

Kiliki

Goles Goles

  • 173 Minuto 7 (Gol por la derecha): El jugador de Kiliki Geppino Raccichini va aconseguir el 0 - 1 per als visitants al minut 7 amb un gran xut des de la banda dreta.
  • 154 Minuto 36 (Gol de penalti): El jugador de Kiliki Dov Parselany va anotar des dels 11 metres al minut 36, posant el 3 - 2 al marcador.