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monty python F. C. (1333278) - Daëls F.C. (1579054) » 638974554: T59/J5/VI

Liga 638974554 Información oficial sobre el partido 638974554 en Hattrick

13.04.2019 14:00:00
Liga: Temporada 59 / Jornada 5 / VI.22 (14340)

monty python F. C. Alineación oficial del equipo 'monty python F. C.' en el partido 5 - 0 La abeja roja Alineación oficial del equipo 'La abeja roja' en el partido
Csege Pintér (5') 1 - 0
Ricardo Gordoncillo (19') 2 - 0
Konsta Vähätörmä (21') 3 - 0
Jaume Esteve (63') 4 - 0
Mamdouh Waleed Al-Razqy (86') 5 - 0
monty python F. C. Alineación oficial del equipo 'monty python F. C.' en el partido 5 - 0 La abeja roja Alineación oficial del equipo 'La abeja roja' en el partido
5 / 7 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 0 / 0
0 / 1 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 0 / 0
1 / 1 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
3 / 3 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 0 / 0
1 / 2 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 0 / 0
1 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
65 % Posesión 45' 35 %
65 % Posesión 90' 35 %
Atacar por bandas Nivel de táctica: 12Nivel de táctica: 12 Táctica Normal
monty python F. C. Alineación oficial del equipo 'monty python F. C.' en el partido 5 - 0 La abeja roja Alineación oficial del equipo 'La abeja roja' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Brillante (11))
monty python F. C. Alineación oficial del equipo 'monty python F. C.' en el partido 8 - 0 La abeja roja Alineación oficial del equipo 'La abeja roja' en el partido
Tiene bastante mala suerte 8.07Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.06Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene un resultado normal
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
99,9 % 0,0 % 0,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
monty python F. C. L Atacar por bandas Nivel de táctica: 12Nivel de táctica: 12 317 32.632.6: formidable (muy bajo) 2525: bueno (muy bajo) 45.945.9: magnífico (bajo) 34.534.5: formidable (alto) 5 0
4141: brillante (muy bajo) 4545: magnífico (muy bajo) 5252: clase mundial (muy alto) 4040: destacado (muy alto) 3333: formidable (muy bajo) 3131: excelente (alto)
La abeja roja V Normal 165 17.217.2: insuficiente (muy bajo) 1414: débil (bajo) 24.124.1: aceptable (muy alto) 17.017.0: insuficiente (muy bajo) 5 0
2525: bueno (muy bajo) 2525: bueno (muy bajo) 2222: aceptable (bajo) 1818: insuficiente (bajo) 1717: insuficiente (muy bajo) 1616: débil (muy alto)
 
Diferencia "local - visitante" (*) 152 15.5 11 21.8 17.5 5
16 20 30 22 16 15

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

monty python F. C.

Goles Goles

  • 116 Minuto 5 (Gol evento especial rápido + pase): Dušan Ðorđević va demostrar la seva velocitat punta un altre cop i, després de deixar dos defenses enrere, va donar una assistència de gol a Csege Pintér, que no va fallar i va marcar el 1 - 0.
  • 133 Minuto 19 (Gol por la derecha): Amb 19 minuts jugats, en Ricardo Gordoncillo va augmentar l'avantatge de Python a 2 - 0 en rebre una centrada des de la banda dreta, deixar-se passar la pilota per sota les cames enganyant el porter i, amb un toc subtil, marcar a porta buida.
  • 133 Minuto 21 (Gol por la derecha): Konsta Vähätörmä va incrementar l'avantatge de Python amb el 3 - 0 aconseguit amb una bona rematada després d'una centrada des de la banda dreta.
  • 133 Minuto 63 (Gol por la derecha): Python va trobar una esquerda a la defensa rival quan en Jaume Esteve va poder fer el 4 - 0 conduint tot sol per l'atac dret, per causa d'una errada amb el marcatge que el va deixar sol.
  • 131 Minuto 86 (Gol por el centro): Al minut 86 del partit, els defenses centrals visitants no van poder aturar Mamdouh Waleed Al-Razqy, que va entrar a l'àrea i va rematar a plaer materialitzant el 5 - 0 per a Python.

Ocasiones Ocasiones

  • 230 Minuto 18 (Ocasión de falta): Csege Pintér va sorprendre Germà Ausina amb un llançament de falta directa, però el seu tir va anar a parar al pal.
  • 216 Minuto 84 (Ocasión evento especial rápido + pase): Després del minut 84 en Csege Pintér ja no es va atrevir a tornar a cridar perquè li passessin la pilota: una jugada individual molt ràpida d'en Dušan Ðorđević el va deixar sol, però la va espifiar d'una manera vergonyosa.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 70 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va mostrar a Konsta Vähätörmä de Python la targeta groga després d'una entrada molt forta per darrere.

La abeja roja