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Atlético de Marril (125834) - Real Oviedo Cantera (486127) » 544502991: T48/J9/V

Liga 544502991 Información oficial sobre el partido 544502991 en Hattrick

26.12.2015 14:00:00
Liga: Temporada 48 / Jornada 9 / V.253 (5768)

Atlético de Marril Alineación oficial del equipo 'Atlético de Marril' en el partido 1 - 4 la guagua amarilla Alineación oficial del equipo 'la guagua amarilla' en el partido
0 - 1 Alessandro Turci (13')
0 - 2 Luigino Garbellini (38')
Szilárd Licska (40') 1 - 2
1 - 3 Yakov Romanko (64')
1 - 4 Anton Sieberer (75')
Atlético de Marril Alineación oficial del equipo 'Atlético de Marril' en el partido 1 - 4 la guagua amarilla Alineación oficial del equipo 'la guagua amarilla' en el partido
1 / 2 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 4 / 5
0 / 0 Evento 1x0Goles de falta/Evento 2x0Ocasiones de falta 1 / 1
1 / 2 Evento 1x1Goles por el centro/Evento 2x1Ocasiones por el centro 0 / 0
0 / 0 Evento 1x4Goles de penalti/Evento 2x4Ocasiones de penalti 1 / 1
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 1 / 1
0 / 0 Evento x07Goles / Ocasiones tiro lejano 1 / 2
0 Evento 51xTarjetas 1
0 Evento 09xLesiones 0
47 % Posesión 45' 53 %
47 % Posesión 90' 53 %
Normal Táctica Tiros lejanos Nivel de táctica: 22Nivel de táctica: 22
Atlético de Marril Alineación oficial del equipo 'Atlético de Marril' en el partido 1 - 4 la guagua amarilla Alineación oficial del equipo 'la guagua amarilla' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Divino (20))
Atlético de Marril Alineación oficial del equipo 'Atlético de Marril' en el partido 1 - 1 la guagua amarilla Alineación oficial del equipo 'la guagua amarilla' en el partido
Tiene un resultado normal 0.75Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 0.81Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene bastante suerte
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
29,6 % 36,7 % 33,7 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un marcador algo improbable (3)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Equipo L/VLocal / Visitante Táctica
(nivel)Táctica utilizada:

Normal: Normal
Presionar: Presionar
Contraataques: Contraataques
Atacar por el centro: Atacar por el centro
Atacar por bandas: Atacar por bandas
Jugar creativamente: Jugar creativamente
Tiros lejanos: Tiros lejanos
Sin datos: Sin datos
ÍndicesÍndices HatStat y PStat. Medio DefensaMedia ponderada de las calificaciones de defensa:
30% laterales y 40% central.
AtaqueMedia ponderada de las calificaciones de ataque:
30% laterales y 40% central.
GLGoles equipo local. GVGoles equipo visitante.
HatStatÍndice HatStat:
3 * medio + defensa (D,C,I) + ataque (D,C,I).
PStatÍndice PStat:
46%(medio) + 22%(defensa) + 32%(ataque).
DCalificación Defensa Derecha. CCalificación Defensa Central. ICalificación Defensa Izquierda. DCalificación Ataque Derecho. CCalificación Ataque Central. ICalificación Ataque Izquierdo.
Atlético de Marril L Normal 300 34.934.9: formidable (alto) 4040: destacado (muy alto) 32.332.3: excelente (muy alto) 29.429.4: excelente (muy bajo) 1 4
2525: bueno (muy bajo) 4141: brillante (muy bajo) 2828: bueno (muy alto) 2525: bueno (muy bajo) 3636: formidable (muy alto) 2525: bueno (muy bajo)
la guagua amarilla V Tiros lejanos Nivel de táctica: 22Nivel de táctica: 22 320 34.934.9: formidable (alto) 4444: brillante (muy alto) 56.856.8: titánico (muy bajo) 6.86.8: horrible (alto) 1 4
5353: sobrenatural (muy bajo) 6464: extraterrestre (muy alto) 5151: clase mundial (alto) 66: horrible (bajo) 88: horrible (muy alto) 66: horrible (bajo)
 
Diferencia "local - visitante" (*) -20 0.0 -4 -24.5 22.6 -3
-28 -23 -23 19 28 19

(*)En verde, gana local. En rojo, gana visitante. En azul, empate.

Diferencias cruzadas

Atlético de Marril

Goles Goles

  • 101 Minuto 40 (Gol por el centro): Els aficionats locals van tornar a confiar en el seu equip quan Szilárd Licska, després d'una genial combinació pel centre, va reduir el marcador a 1 - 2 per a AM.

Ocasiones Ocasiones

  • 211 Minuto 21 (Ocasión por el centro): Una bona jugada de Botond Griff hauria d'haver estat gol al minut 21 si no hagués estat per la actuació destacada de la defensa central visitant.

la guagua amarilla

Goles Goles

  • 136 Minuto 13 (Gol evento especial inexperiencia rival): La falta d'experiència va fer que Queralt Ferreres s'arrisqués amb un driblatge innecessari davant Alessandro Turci, que li va robar la pilota, va encarar el porter i li va bombejar la pilota fent el 0 - 1.
  • 187 Minuto 38 (Gol tiro lejano): Era obvi que el amarilla volia xutar de lluny quan tinguessin una bona posició, i el minut 38 van aconseguir marcar quan en Luigino Garbellini va trobar un forat a la defensa i va sorprendre el porter amb un xut des de 25 metres. 0 - 2.
  • 185 Minuto 64 (Gol de tiro libre indirecto): Després de 64 minuts, el tirador de faltes del amarilla va executar-ne una enviant la pilota a l'àrea. La defensa la va refusar massa curta i en Yakov Romanko, amb tot el temps del món, va afusellar al porter des de la frontal. El 1 - 3 pujava al marcador.
  • 184 Minuto 75 (Gol de penalti): Al minut 75 de partit, l'àrbitre va xiular un penal molt dubtós a favor de amarilla, fet que va motivar una allau de protestes dels jugadors de l'equip de casa. Finalment el penal es va xutar i Anton Sieberer va aconseguir augmentar l'avantatge dels visitants a 1 - 4.

Ocasiones Ocasiones

  • 287 Minuto 34 (Ocasión tiro lejano): Al minut 34 un refús amb el peu d'en Williams Mego va anar a parar als peus del Bartolomé Kirck que, sense controlar la pilota va xutar a porteria des de 25 metres. La pilota anava a porteria i el porter estava fora de l'àrea, però la pilota va anar a topar a l'esquena de l'àrbitre, que la jugada l'havia enganxat mal col·locat.

Tarjetas Tarjetas

  • 510 Minuto 27 (Tarjeta amarilla (Agresividad)): L'àrbitre va sancionar en Alessandro Turci de amarilla amb targeta groga per clavar-li els tacs a un rival al panxell.