Logo, enlace a la página principal Web con certificación CHPP 

Logo GNU Tux Logo Fedora
Logo Apache Logo PHP & PostgreSQL XHTML 1.0 Strict válido

Real León C.F. (993341) - CD Sáhara (989195) » 530064465: T47/J5/III

Liga 530064465 Información oficial sobre el partido 530064465 en Hattrick

08.08.2015 14:00:00
Liga: Temporada 47 / Jornada 5 / III.1 (3408)

Dragon Fly F.C. Alineación oficial del equipo 'Dragon Fly F.C.' en el partido 0 - 13 Achterhoek 2 Alineación oficial del equipo 'Achterhoek 2' en el partido
0 - 1 Delfín 'Flipper' Negro (10')
0 - 2 Delfín 'Flipper' Negro (12')
0 - 3 Joan Pere Ribatallada (23')
0 - 4 Delfín 'Flipper' Negro (24')
0 - 5 Mauro Ibañez Ocerín (37')
0 - 6 Mauro Ibañez Ocerín (38')
0 - 7 Mauro Ibañez Ocerín (42')
0 - 8 José Sáez (49')
0 - 9 Delfín 'Flipper' Negro (53')
0 - 10 Marcelo Ortega-Montañés (65')
0 - 11 José Sáez (67')
0 - 12 Mauro Ibañez Ocerín (78')
0 - 13 José Sáez (79')
Dragon Fly F.C. Alineación oficial del equipo 'Dragon Fly F.C.' en el partido 0 - 13 Achterhoek 2 Alineación oficial del equipo 'Achterhoek 2' en el partido
0 / 0 Evento 1xxGoles / Evento 2xxOcasiones 13 / 14
0 / 0 Evento 1x2Goles por la izquierda/Evento 2x2Ocasiones por la izquierda 3 / 3
0 / 0 Evento 1x3Goles por la derecha/Evento 2x3Ocasiones por la derecha 4 / 4
0 / 0 Evento 1x4Goles de penalti/Evento 2x4Ocasiones de penalti 3 / 3
0 / 0 Evento 1x5Goles / Ocasiones evento especial 3 / 4
1 Evento 51xTarjetas 0
0 Evento 09xLesiones 0
9 % Posesión 45' 91 %
7 % Posesión 90' 93 %
Normal Táctica Jugar creativamente
Dragon Fly F.C. Alineación oficial del equipo 'Dragon Fly F.C.' en el partido 0 - 13 Achterhoek 2 Alineación oficial del equipo 'Achterhoek 2' en el partido
 
Predicción simulador (fiabilidad: Formidable (9))
Dragon Fly F.C. Alineación oficial del equipo 'Dragon Fly F.C.' en el partido 0 - 9 Achterhoek 2 Alineación oficial del equipo 'Achterhoek 2' en el partido
Tiene un resultado normal 0.00Número de goles que marcará el equipo LOCAL según el simulador - 8.62Número de goles que marcará el equipo VISITANTE según el simulador Tiene mucha potra
 
Victoria local: Empate: Victoria visitante:
0,0 % 0,0 % 100,0 %
 
EJEÓMETRO:
El partido tiene un resultado poco probable (4)
 
 

Simulador PRO gentileza de International Hattrick.

Esta simulación ofrece el marcador más probable, pero el motor de Hattrick no siempre hace esto mismo. No debes dar más importancia al simulador que al propio motor. Úsalo pues de forma inteligente.

Diferencias cruzadas

Dragon Fly F.C.

Tarjetas Tarjetas

  • 511 Minuto 84 (Tarjeta amarilla (Honestidad)): Després d'agafar un rival per la samarreta diverses vegades i simular una falta inexistent, Felipe Porras de Dragon es va guanyar la targeta groga merescudament.

Achterhoek 2

Goles Goles

  • 115 Minuto 10 (Gol evento especial delantero/extremo rápido): Lourenzo Aslaxas no va poder aturar Delfín 'Flipper' Negro de Achterhoek, que va penetrar a l'àrea rival per velocitat i va marcar al minut 10 el 0 - 1.
  • 184 Minuto 12 (Gol de penalti): Al minut 12 l'àrbitre va xiular un penal per una mà dins l'àrea. Delfín 'Flipper' Negro va enviar el seu xut al fons de la porteria: 0 - 2.
  • 183 Minuto 23 (Gol por la derecha): Quan es va arribar al minut 23, Achterhoek va augmentar el seu avantatge a 0 - 3, després que la defensa esquerra es fes un embolic. L'autor de la diana va ser Joan Pere Ribatallada.
  • 184 Minuto 24 (Gol de penalti): Un penal indiscutible va servir al Achterhoek per augmentar la diferència al marcador a 0 - 4 al minut 24. L'encarregat de llençar la pena màxima va ser en Delfín 'Flipper' Negro. Molts aficionats locals van pensar que aquell gol significava la sentència.
  • 116 Minuto 37 (Gol evento especial rápido + pase): Al minut 37, en Marcelo Ortega-Montañés del Achterhoek va fer gala de la seva increïble punta de velocitat i, deixant enrere la defensa, va donar la passada de gol a Mauro Ibañez Ocerín que no va desaprofitar l'ocasió de marcar el 0 - 5.
  • 182 Minuto 38 (Gol por la izquierda): Mauro Ibañez Ocerín va aprofitar un error defensiu al minut 38, i amb un xut creuat escorat a l'esquerra de l'atac va situar el 0 - 6 al marcador per a Achterhoek.
  • 183 Minuto 42 (Gol por la derecha): Mauro Ibañez Ocerín va augmentar l'avantatge visitant amb una volea meravellosa des de la dreta. El marcador va posar-se 0 - 7 per als visitants.
  • 183 Minuto 49 (Gol por la derecha): Al minut 49, un xut de José Sáez des de la dreta va entrar com una exhalació a la porteria: 0 - 8 i el públic s'enfadava.
  • 184 Minuto 53 (Gol de penalti): Al minut 53 de partit, l'àrbitre va xiular un penal molt dubtós a favor de Achterhoek, fet que va motivar una allau de protestes dels jugadors de l'equip de casa. Finalment el penal es va xutar i Delfín 'Flipper' Negro va aconseguir augmentar l'avantatge dels visitants a 0 - 9.
  • 182 Minuto 65 (Gol por la izquierda): Una bona jugada col·lectiva per l'esquerra al minut 65 de partit va donar a Achterhoek l'avantatge per 0 - 10. Marcelo Ortega-Montañés en va ser l'anotador.
  • 138 Minuto 67 (Gol evento especial extremo + rematador): Era de sentit comú que alguna de les bones centrades de Raúl 'Jesus' Palomino arribés a peus de José Sáez, que va rematar la pilota amb força i col·locació fent pujar per a Achterhoek el 0 - 11.
  • 182 Minuto 78 (Gol por la izquierda): Els visitants van augmentar l'avantatge amb un bon xut al primer pal des de l'esquerra de l'atac. En Mauro Ibañez Ocerín, que va ser qui va marcar 0 - 12, va anar corrents a celebrar-ho amb el petit grup d'aficionats que es van desplaçar per seguir l'equip.
  • 183 Minuto 79 (Gol por la derecha): Al 79 del partit, un error a l'esquerra de la defensa va permetre a Achterhoek augmentar el seu avantatge en el marcador, després que José Sáez es rifés el porter i marqués el 0 - 13.

Ocasiones Ocasiones

  • 215 Minuto 35 (Ocasión evento especial delantero/extremo rápido): Gràcies a la velocitat en què conduïa la pilota, en Raúl 'Jesus' Palomino va rebre molts aplaudiments. Al minut 35 però, una de les seves gambades va acabar amb un xut molt desviat des de la frontal de l'àrea.